

本周三,Google推出了名为“Playground”的网络平台。该平台允许用户通过简单的自然语言描述游戏概念,即可生成可直接游玩的游戏版本,而无需编写任何代码。用户可以通过对话不断细化游戏结果,例如调整物理引擎、游戏规则、角色设定或场景风格,并可通过链接与他人分享。正如Google所言:“今天,我们推出Playground,这是一个实验性的游戏平台,让您能够创建、游玩并分享自定义游戏。”
Playground旨在降低创作门槛,让将游戏创意变为现实变得像通过几个提示词进行描述一样简单——完全不需要编程经验。
目前,Playground已在美国地区18岁及以上用户中上线。根据用户的Google AI订阅等级,创作权限将逐步开放。Google在公告中未提及具体价格,也未说明支撑该工具的具体AI模型。
生成的游戏可在手机和笔记本电脑的网页浏览器中运行。创作者可以选择保持游戏私密,或将其发布至社区画廊。所有发布到社区的游戏都将经过安全审核,部分游戏类型还支持排行榜和多玩家联机功能。
Google将Playground定义为“一项旨在使游戏创作更加平易近人的早期实验”。它推崇“氛围编码”(Vibe Coding)的理念,即“只要你能想象,你就能游玩”。
然而,Playground的功能远不止于Google Gemini会话中的基础生成操作。它似乎具备使用资深游戏开发者日常所用工具和资源的能力。其进阶路径将通过Unity Spark实现,Google表示,未来将为希望获得专业级机制和高保真3D效果的创作者集成这一工具。Unity是知名的游戏引擎软件套件,其前CEO曾在2023年预测,生成式AI有望将构建游戏世界所需的时间缩短5到10倍。
Google旗下AI研究部门DeepMind于2024年发布了Genie模型。该模型拥有110亿参数(即AI存储所学知识的可调整数值),并在超过20万小时的游戏视频上进行了训练,能够将图像或文本提示转化为简单的2D平台跳跃游戏。今年1月,Google向美国地区的AI Ultra订阅用户开放了基于Genie 3的项目Genie。Genie 3是一种所谓的“世界模型”,能够在用户移动过程中实时生成交互式世界。不过,单次体验时长限制为60秒,且Google警告称,生成的世界可能不完全遵循提示词或现实世界的物理规律。
消息公布次日,游戏板块股票大幅下跌。Unity股价暴跌约24%,Roblox等其他公司股价也出现下滑,投资者担忧AI可能会取代传统的游戏开发工具。早在2023年,Roblox曾向投资者表示,正朝着让用户仅通过文本提示即可完全制作虚拟形象和服装的方向发展。
对于从未接触过代码编辑器的普通人来说,Playground将游戏创意的实现过程从一次职业转型变成了一场轻松的对话,尽管目前仅限美国成年人试用。毕竟,Google自己也强调这只是一个实验性项目,由此生成的内容很可能更接近原型而非爆款。
Google和Unity在联合声明中表示,Spark工具将于今年晚些时候上线,Google还透露封闭测试版即将推出。
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