

链上分析师Conor Grogan表示,与CYBERLEEK模因币相关的钱包,在未经授权的《GTA VI》片段引发关注后,通过流动性提供者费用转移了约35万美元。
链上分析师Conor Grogan追踪到约35万美元的提款,这些资金流向与CYBERLEEK活动相关的钱包。Grogan称,这些收益来自流动性费用,而非单纯的大规模直接代币销售。CyberLeek的控制者身份仍未公开,钱包分析并不能证明运营者的合法身份。Take-Two Interactive已获得联邦传票,要求微软和Discord提供与未经授权的游戏泄露片段相关的记录。法院文件显示,微软和Discord需在9月4日前提交所要求的记录。
Grogan在9月1日表示,这些资金流经多个场外交易提供商。他将这些钱包归因于负责泄露《GTA VI》片段的人或团体,但控制者的身份尚未得到公开确认。该分析师的帖子称,这些收益完全来自流动性费用,而非运营者直接向市场大量出售CYBERLEEK代币。
《GTA VI》开发商Rockstar Games的母公司Take-Two Interactive,正通过联邦法院传票来识别参与发布和传播泄露材料的账户。
根据公开的区块链数据,CYBERLEEK于8月15日在Solana链上推出。该项目因一个使用CyberLeek名称的在线账户发布了此前未公开的《GTA VI》片段而受到关注。流动性提供者将代币对存入去中心化交易所的流动性池中。交易者利用该池买卖资产,并根据平台规则支付费用,这些费用会分配给流动性提供者。
Grogan表示,CYBERLEEK的运营者从这种结构中获利。每次发布未经授权的《GTA VI》材料都会吸引关注,随之而来的代币交易为提供流动性的钱包产生了额外费用。
这个过程不需要运营者出售大部分原始流动性头寸。相反,钱包可以在交易者继续通过流动性池交换CYBERLEEK的同时收取费用。Grogan将这种安排描述为他观察到的第一个案例,即疑似黑客仅通过提供流动性而非倾销代币来获利。他的陈述反映了他对钱包活动的分析,并非法院或执法机构的调查结果。
链上数据可以显示转账、流动性头寸和费用提现,但不能独立证明谁控制了钱包,或者同一个人是否获取并发布了Rockstar的版权文件。
CyberLeek背后的个人或团体仍然未知。没有法院文件、警方声明或Rockstar公告将某个具名人士与Grogan所分析的钱包公开联系起来。因此,将控制者称为“GTA VI黑客”超出了现有证据的范畴。现有记录显示,CyberLeek这个化名发布了未经授权的片段,并推广了同名的代币。
Grogan称,这35万美元流经了多个场外交易提供商。这些服务可以促进交易对手之间的直接资产交易,而无需将完整订单路由至公开交易所。使用场外交易提供商并不自动证明洗钱行为。Grogan使用“清洗”一词来描述这些转账,但尚无监管机构或法院裁定这些资金构成犯罪所得,或服务提供商知情处理了非法交易。
这一区别之所以重要,是因为区块链归因通常依赖于交易模式、地址标签和钱包之间的关联。此类方法可以建立可能的关系,但未必能揭示最终受益所有人。此案类似于其他模因币结构,其中锁定或保留的流动性继续为其创建者产生收入。
Take-Two于8月20日向美国纽约南区联邦地区法院提交了数字千年版权法案(DMCA)传票请求。其中一项诉讼,案号为In re Take-Two Interactive Software, Inc., 1:26-mc-00421,要求微软提供信息。法庭案卷指出,GitHub是微软旗下据称托管了受版权保护的《GTA VI》材料的服务。Take-Two表示,争议材料包括《GTA VI》的专有软件、视听内容、艺术作品、图片和对话。该公司要求提供能够识别涉嫌侵权者身份的信息。
相关请求针对微软和Discord,要求提供可能分发或讨论泄露片段的账户的账户标识符、注册信息、IP地址、电话号码以及部分设备数据。这些命令要求两家公司在9月4日前提交所要求的记录。微软表示正在与Take-Two和Rockstar合作保护其知识产权。Discord表示将在回应前评估任何传票的有效性和范围。该公司还在8月25日表示,截至当时尚未收到传票。
获取身份信息并不能证明账户持有人实施了黑客攻击、版权侵权或其他违法行为。这些记录可能有助于Take-Two确定谁运营了某个账户,但仍需进一步证据证明谁获取了这些片段。
Rockstar于8月26日公开回应了泄露事件,称未经授权的发布对参与游戏开发的员工来说“令人心碎”。该公司表示,经过多年开发,这不是他们希望公众看到《GTA VI》的方式。Rockstar继续按计划于8月27日进行了扩展演示,而非改变其营销日程。
CyberLeek曾发布展示《GTA VI》角色Jason的驾驶、战斗和互动的片段。这些材料似乎来自一个未完成的游戏版本,尽管Take-Two尚未公开解释这些文件是如何获取的。此次泄露与Rockstar在2022年遭遇的安全漏洞不同,当时一个早期《GTA VI》版本的开发片段出现在网上。与该事件相关的被定罪者尚未被公开与当前的CyberLeek行动联系起来。
Rockstar并未表示最近的泄露改变了《GTA VI》的开发进度。其官方资讯列出了在未经授权片段出现后发布的扩展演示内容。
Grogan的发现表明,围绕泄露材料引发的关注可以转化为交易收入,而无需创建者进行传统的代币销售。当在线事件吸引交易者时,模因币价格可能迅速上涨。流动性提供者受益于更高的交易量,因为每笔兑换都可能产生费用,无论买家最终是盈利还是亏损。
这种模式也可能使代币运营者的收入与持续的争议保持一致。更多片段可能带来更多关注,而更多关注则可能增加交易量和流动性费用。锁定流动性并不能消除这种激励。一个流动性池可能保持可交易状态,而其创建者则继续收取累积的费用。直接代币销售并非内部人士获利的唯一途径。
Grogan并未公布证据证明全部35万美元已转换为法定货币。他的分析显示资金流经多个提供商,并将此活动描述为兑现。下一步的确认进展可能出现在9月4日的传票截止日期之后。微软或Discord的记录可能有助于Take-Two识别与账户相关的人员,尽管这些披露在公司的调查过程中可能仍处于保密状态。
在此之前,区块链证据支持以下发现:与CYBERLEEK相关的钱包收集并转移了大量流动性费用。但这并未确定控制者的合法身份,也未证明谁获取了《GTA VI》片段。
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