

Take-Two Interactive在截至6月30日的首财季中,实现净预订总额13.9亿美元,同比下降3%,但仍高于分析师普遍预测的13.7亿美元。公司营收同比增长2%至15.3亿美元,超出市场预期的14.9亿美元。
主机平台预订额实现11%的同比增长,达5.252亿美元,显著高于分析师预期的4.802亿美元。反观移动端,预订额下降7%至7.395亿美元,低于预期值7.634亿美元,差距逾2000万美元,凸显该板块仍面临挑战。
这一分化趋势反映出发行策略的阶段性调整:主机端正为《侠盗猎车手VI》发布前的热度积累做准备,而移动端则尚未找到有效增长引擎。
该游戏已于6月25日开放预购,正式发售定档于11月19日。自2013年首度亮相以来,《侠盗猎车手V》全球销量已突破2亿份,并通过《GTA Online》持续贡献可观收入,使其成为业界最受期待的续作之一。
首席执行官斯特劳斯·泽尔尼克将本季度成果归因于品牌团队的执行力,并强调11月发布将是决定性节点。第二财季净预订指引区间为16.2亿至16.7亿美元,中位数16.45亿美元,远低于分析师平均预期的17.9亿美元。
公司重申2027财年净预订目标为80亿至82亿美元,相较华尔街普遍预期的86.2亿美元仍有明显落差。管理层一贯在重大产品发布前采取审慎预测策略,通常待实际销售数据验证后才会上调指引。
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